λ表达式本质上是一个匿名方法。让我们来看下面这个例子:
public int add(int x, int y) {
return x + y;
}
转成λ表达式后是这个样子:
(int x, int y) -> x + y;
参数类型也可以省略,Java编译器会根据上下文推断出来:
//返回两数之和
(x, y) -> x + y;
或者
//显式指明返回值
(x, y) -> { return x + y; }
->
),以及一个表达式或语句块。下面这个例子里的λ表达式没有参数,也没有返回值(相当于一个方法接受0个参数,返回void
,其实就是Runnable
里run
方法的一个实现):
() -> { System.out.println("Hello Lambda!"); }
如果只有一个参数且可以被Java推断出类型,那么参数列表的括号也可以省略:
c -> { return c.size(); }
λ表达式可以被当做是一个Object
(注意措辞)。λ表达式的类型,叫做”目标类型(target type
)”。λ表达式的目标类型是”函数接口(functional interface
)”,这是JDK8新引入的概念。 它的定义是:一个接口,如果只有一个显式声明的抽象方法,那么它就是一个函数接口。 一般用@FunctionalInterface
标注出来(也可以不标)。举例如下:
@FunctionalInterface
public interface Runnable { void run(); }
public interface Callable<V> { V call() throws Exception; }
public interface ActionListener { void actionPerformed(ActionEvent e); }
public interface Comparator<T> { int compare(T o1, T o2); boolean equals(Object obj); }
注意最后这个Comparator
接口。它里面声明了两个方法,貌似不符合函数接口的定义,但它的确是函数接口。这是因为equals
方法是Object
的,所有的接口都会声明Object
的public
方法——虽然大多是隐式的。所以,Comparator
显式的声明了equals
不影响它依然是个函数接口。你可以用一个λ表达式为一个函数接口赋值:
Runnable r1 = () -> {System.out.println("Hello Lambda!");};
然后再赋值给一个Object
:
Object obj = r1;
但却不能这样干:
// ERROR! Object is not a functional interface!
Object obj = () -> {System.out.println("Hello Lambda!");};
必须显式的转型成一个函数接口才可以:
// correct
Object o = (Runnable) () -> { System.out.println("hi"); };
一个λ表达式只有在转型成一个函数接口后才能被当做Object
使用。所以下面这句也不能编译:
//错误! 目标类型不明
System.out.println( () -> {} );
必须先转型:
// 正确
System.out.println( (Runnable)() -> {} );
假设你自己写了一个函数接口,长的跟Runnable
一模一样:
@FunctionalInterface
public interface MyRunnable {
public void run();
}
那么
Runnable r1 = () -> {System.out.println("Hello Lambda!");};
MyRunnable2 r2 = () -> {System.out.println("Hello Lambda!");};
都是正确的写法。这说明一个λ表达式可以有多个目标类型(函数接口),只要函数匹配成功即可。但需注意一个λ表达式必须至少有一个目标类型。JDK预定义了很多函数接口以避免用户重复定义。最典型的是Function
:
@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
R apply(T t);
}
这个接口代表一个函数,接受一个T类型的参数,并返回一个R
类型的返回值。另一个预定义函数接口叫做Consumer
,跟Function
的唯一不同是它没有返回值。
@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {
void accept(T t);
}
还有一个Predicate
,用来判断某项条件是否满足。经常用来进行筛滤操作:
@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {
boolean test(T t);
}
综上所述,一个λ表达式其实就是定义了一个匿名方法,只不过这个方法必须符合至少一个函数接口。
λ表达式主要用于替换以前广泛使用的内部匿名类,各种回调,比如事件响应器、传入Thread
类的Runnable
等。 看下面的例子:
Thread oldSchool = new Thread( new Runnable () {
@Override
public void run() {
System.out.println("This is from an anonymous class.");
}
} );
Thread gaoDuanDaQiShangDangCi = new Thread( () -> {
System.out.println("This is from an anonymous method (lambda exp).");
} );
注意第二个线程里的λ表达式,你并不需要显式地把它转成一个Runnable
,因为Java能根据上下文自动推断出来:一个Thread
的构造函数接受一个Runnable
参数,而传入的λ表达式正好符合其run()
函数,所以Java编译器推断它为Runnable
。
从形式上看,λ表达式只是为你节省了几行代码。但将λ表达式引入Java的动机并不仅仅为此。Java8
有一个短期目标和一个长期目标。短期目标是:配合”集合类批处理操作”的内部迭代和并行处理(下面将要讲到); 长期目标是将Java
向函数式编程语言这个方向引导(并不是要完全变成一门函数式编程语言,只是让它有更多的函数式编程语言的特性),也正是由于这个原因,Oracle并没有简单地使用内部类去实现λ表达式,而是使用了一种更动态、更灵活、易于将来扩展和改变的策略(invokedynamic
)。
集合类的批处理操作是Java8
的另一个重要特性,它与λ表达式的配合使用乃是Java8
的最主要特性。集合类的批处理操作API的目的是实现集合类的”内部迭代”,并期望充分利用现代多核CPU进行并行计算。
Java8
之前集合类的迭代(Iteration
)都是外部的,即客户代码。而内部迭代意味着改由Java类库来进行迭代,而不是客户代码。例如:
// 外部迭代
for(Object o: list) {
System.out.println(o);
}
可以写成:
//forEach函数实现内部迭代
list.forEach(o -> {System.out.println(o);});
集合类(包括List
)现在都有一个forEach
方法,对元素进行迭代(遍历),所以我们不需要再写for
循环了。forEach
方法接受一个函数接口Consumer
做参数,所以可以使用λ表达式。
这种内部迭代方法广泛存在于各种语言,如C++的STL算法库、Python、ruby、Scala等。
Java8为集合类引入了另一个重要概念:流(stream
)。一个流通常以一个集合类实例为其数据源,然后在其上定义各种操作。流的API设计使用了管道(pipelines
)模式。对流的一次操作会返回另一个流。如同IO的API或者StringBuffer
的append
方法那样,从而多个不同的操作可以在一个语句里串起来。看下面的例子:
List<Shape> shapes = ...
shapes.stream()
.filter(s -> s.getColor() == BLUE)
.forEach(s -> s.setColor(RED));
首先调用stream
方法,以集合类对象shapes里面的元素为数据源,生成一个流。然后在这个流上调用filter
方法,挑出蓝色的,返回另一个流。最后调用forEach
方法将这些蓝色的物体喷成红色。(forEach
方法不再返回流,而是一个终端方法,类似于StringBuffer
在调用若干append
之后的那个toString
)
filter
方法的参数是Predicate
类型,forEach
方法的参数是Consumer
类型,它们都是函数接口,所以可以使用λ表达式。
还有一个方法叫parallelStream()
,顾名思义它和stream()
一样,只不过指明要并行处理,以期充分利用现代CPU的多核特性。
// 或shapes.stream().parallel()
shapes.parallelStream();
来看更多的例子。下面是典型的大数据处理方法,Filter-Map-Reduce
:
//给出一个String类型的数组,找出其中所有不重复的素数
public void distinctPrimary(String... numbers) {
List<String> l = Arrays.asList(numbers);
List<Integer> r = l.stream()
.map(e -> new Integer(e))
.filter(e -> Primes.isPrime(e))
.distinct()
.collect(Collectors.toList());
System.out.println("distinctPrimary result is: " + r);
}
String
(假设都是合法的数字),转成一个List
,然后调用stream()
方法生成流。map
方法把每个元素由String
转成Integer
,得到一个新的流。map
方法接受一个Function
类型的参数,上面介绍了,Function
是个函数接口,所以这里用λ表达式。filter
方法,过滤那些不是素数的数字,并得到一个新流。filter
方法接受一个Predicate
类型的参数,上面介绍了,Predicate
是个函数接口,所以这里用λ表达式。distinct
方法,去掉重复,并得到一个新流。这本质上是另一个filter
操作。collect
方法将最终结果收集到一个List
里面去。collect
方法接受一个Collector
类型的参数,这个参数指明如何收集最终结果。在这个例子中,结果简单地收集到一个List
中。我们也可以用Collectors.toMap(e->e, e->e)
把结果收集到一个Map
中,它的意思是:把结果收到一个Map
,用这些素数自身既作为键又作为值。toMap
方法接受两个Function
类型的参数,分别用以生成键和值,Function
是个函数接口,所以这里都用λ表达式。你可能会觉得在这个例子里,List l
被迭代了好多次,map,filter,distinct
都分别是一次循环,效率会不好。实际并非如此。这些返回另一个Stream
的方法都是”懒(lazy)
“的,而最后返回最终结果的collect
方法则是”急(eager)
“的。在遇到eager
方法之前,lazy
的方法不会执行。
当遇到eager
方法时,前面的lazy
方法才会被依次执行。而且是管道贯通式执行。这意味着每一个元素依次通过这些管道。例如有个元素“3”,首先它被map
成整数型3;然后通过filter
,发现是素数,被保留下来;又通过distinct
,如果已经有一个3了,那么就直接丢弃,如果还没有则保留。这样,3个操作其实只经过了一次循环。
除collect
外其它的eager
操作还有forEach,toArray,reduce
等。
下面来看一下也许是最常用的收集器方法,groupingBy
:
//给出一个String类型的数组,找出其中各个素数,并统计其出现次数
public void primaryOccurrence(String... numbers) {
List<String> l = Arrays.asList(numbers);
Map<Integer, Integer> r = l.stream()
.map(e -> new Integer(e))
.filter(e -> Primes.isPrime(e))
.collect( Collectors.groupingBy(p->p, Collectors.summingInt(p->1)) );
System.out.println("primaryOccurrence result is: " + r);
}
注意这一行:
Collectors.groupingBy(p->p, Collectors.summingInt(p->1))
它的意思是:把结果收集到一个Map
中,用统计到的各个素数自身作为键,其出现次数作为值。
下面是一个reduce
的例子:
//给出一个String类型的数组,求其中所有不重复素数的和
public void distinctPrimarySum(String... numbers) {
List<String> l = Arrays.asList(numbers);
int sum = l.stream()
.map(e -> new Integer(e))
.filter(e -> Primes.isPrime(e))
.distinct()
.reduce(0, (x,y) -> x+y); // equivalent to .sum()
System.out.println("distinctPrimarySum result is: " + sum);
}
reduce
方法用来产生单一的一个最终结果。
流有很多预定义的reduce操作,如sum(),max(),min()
等。
再举个现实世界里的栗子比如:
// 统计年龄在25-35岁的男女人数、比例
public void boysAndGirls(List<Person> persons) {
Map<Integer, Integer> result = persons.parallelStream().filter(p -> p.getAge()>=25 && p.getAge()<=35).
collect(
Collectors.groupingBy(p->p.getSex(), Collectors.summingInt(p->1))
);
System.out.print("boysAndGirls result is " + result);
System.out.println(", ratio (male : female) is " + (float)result.get(Person.MALE)/result.get(Person.FEMALE));
}
// 嵌套的λ表达式
Callable<Runnable> c1 = () -> () -> { System.out.println("Nested lambda"); };
c1.call().run();
// 用在条件表达式中
Callable<Integer> c2 = true ? (() -> 42) : (() -> 24);
System.out.println(c2.call());
// 定义一个递归函数,注意须用this限定
protected UnaryOperator<Integer> factorial = i -> i == 0 ? 1 : i * this.factorial.apply( i - 1 );
System.out.println(factorial.apply(3));
在Java中,随声明随调用的方式是不行的,比如下面这样,声明了一个λ表达式(x, y) -> x + y
,同时企图通过传入实参(2, 3)
来调用它:
int five = ( (x, y) -> x + y ) (2, 3); // ERROR! try to call a lambda in-place
这在C++中是可以的,但Java中不行。Java的λ表达式只能用作赋值、传参、返回值等。
Capture
)捕获的概念在于解决在λ表达式中我们可以使用哪些外部变量(即除了它自己的参数和内部定义的本地变量)的问题。
与内部类非常相似,但有不同点。不同点在于内部类总是持有一个其外部类对象的引用。而λ表达式呢,除非在它内部用到了其外部类(包围类)对象的方法或者成员,否则它就不持有这个对象的引用。
在Java8以前,如果要在内部类访问外部对象的一个本地变量,那么这个变量必须声明为final才行。在Java8中,这种限制被去掉了,代之以一个新的概念,”effectively final”。它的意思是你可以声明为final
,也可以不声明final
但是按照final
来用,也就是一次赋值永不改变。换句话说,保证它加上final
前缀后不会出编译错误。
在Java8中,内部类和λ表达式都可以访问effectively final
的本地变量。λ表达式的例子如下:
//包围类的成员变量
int tmp1 = 1;
//包围类的静态成员变量
static int tmp2 = 2;
public void testCapture() {
// 没有声明为final,但是effectively final的本地变量
int tmp3 = 3;
// 声明为final的本地变量
final int tmp4 = 4;
// 普通本地变量
int tmp5 = 5;
Function<Integer, Integer> f1 = i -> i + tmp1;
Function<Integer, Integer> f2 = i -> i + tmp2;
Function<Integer, Integer> f3 = i -> i + tmp3;
Function<Integer, Integer> f4 = i -> i + tmp4;
Function<Integer, Integer> f5 = i -> {
// 编译错!对tmp5赋值导致它不是effectively final的
tmp5 += i;
return tmp5;
};
// 编译错!对tmp5赋值导致它不是effectively final的
tmp5 = 9;
}
Java要求本地变量final
或者effectively final
的原因是多线程并发问题。内部类、λ表达式都有可能在不同的线程中执行,允许多个线程同时修改一个本地变量不符合Java的设计理念。
Method reference
)任何一个λ表达式都可以代表某个函数接口的唯一方法的匿名描述符。我们也可以使用某个类的某个具体方法来代表这个描述符,叫做方法引用。 例如:
Integer::parseInt //静态方法引用
System.out::print //实例方法引用
Person::new //构造器引用
下面是一组例子,教你使用方法引用代替λ表达式:
// c1 与 c2 是一样的(静态方法引用)
Comparator<Integer> c2 = (x, y) -> Integer.compare(x, y);
Comparator<Integer> c1 = Integer::compare;
// 下面两句是一样的(实例方法引用1)
persons.forEach(e -> System.out.println(e));
persons.forEach(System.out::println);
// 下面两句是一样的(实例方法引用2)
persons.forEach(person -> person.eat());
persons.forEach(Person::eat);
// 下面两句是一样的(构造器引用)
strList.stream().map(s -> new Integer(s));
strList.stream().map(Integer::new);
使用方法引用,你的程序会变得更短些。现在distinctPrimarySum
方法可以改写如下:
public void distinctPrimarySum(String... numbers) {
List<String> l = Arrays.asList(numbers);
int sum = l.stream().map(Integer::new).filter(Primes::isPrime).distinct().sum();
System.out.println("distinctPrimarySum result is: " + sum);
}
还有一些其它的方法引用:
super::toString //引用某个对象的父类方法
String[]::new //引用一个数组的构造器
Default method
)Java8中,接口声明里可以有方法实现了,叫做默认方法。在此之前,接口里的方法全部是抽象方法。
public interface MyInterface {
String m1();
default String m2() {
return "Hello default method!";
}
}
这实际上混淆了接口和抽象类,但一个类仍然可以实现多个接口,而只能继承一个抽象类。
这么做的原因是:由于Collection
库需要为批处理操作添加新的方法,如forEach(),stream()
等,但是不能修改现有的Collection
接口——如果那样做的话所有的实现类都要进行修改,包括很多客户自制的实现类。所以只好使用这种妥协的办法。
如此一来,我们就面临一种类似多继承的问题。如果类Sub
继承了两个接口,Base1
和Base2
,而这两个接口恰好具有完全相同的两个默认方法,那么就会产生冲突。这时Sub
类就必须通过重载来显式指明自己要使用哪一个接口的实现(或者提供自己的实现):
public class Sub implements Base1, Base2 {
public void hello() {
Base1.super.hello(); //使用Base1的实现
}
}
除了默认方法,Java8的接口也可以有静态方法的实现:
public interface MyInterf {
String m1();
default String m2() {
return "Hello default method!";
}
static String m3() {
return "Hello static method in Interface!";
}
}
Generator function
)有时候一个流的数据源不一定是一个已存在的集合对象,也可能是个”生成器函数”。一个生成器函数会产生一系列元素,供给一个流。 Stream.generate(Supplier s)
就是一个生成器函数。其中参数Supplier
是一个函数接口,里面有唯一的抽象方法get()
。
下面这个例子生成并打印5个随机数:
Stream.generate(Math::random).limit(5).forEach(System.out::println);
注意这个limit(5)
,如果没有这个调用,那么这条语句会永远地执行下去。也就是说这个生成器是无穷的。这种调用叫做终结操作,或者短路(short-circuiting
)操作。